Der Schwarzturm und das Bordellgeschäft
Die Gruppe sucht Kontakt zum Schwarzturm, besucht ein Gala-Event der Rosenknospe und erhält den Auftrag, ein gestohlenes Diadem zurückzuholen.
Diese Session findet ohne Eif´Fel statt (Rock am Ring).
Der Schwarzturm
- Die Gruppe sucht bei Durnan Informationen über den Schwarzturm.
- Ludolf möchte seine magischen Fäuste besser verstehen und stärken.
- Die Schwarzstäbe – eine der mächtigsten Magiergremien in Waterdeep – residieren im Schwarzturm. Zutritt ist schwierig, aber Durnan kann eine Audienz arrangieren. Dauert einige Tage.
Nebenmission: Undermountain
- Durnan erwähnt als Zwischenbeschäftigung das Undermountain – ein gigantisches Gewölbe mit über 20 Ebenen.
- Es wurde vom verrückt gewordenen Magier Halaster erbaut, der der Legende nach noch tief unten lebt.
Tattoo-Studio bei Morlas
- Die gesamte Gruppe besucht Morlas Tattoo-Studio – eine Turtlefrau führt das Geschäft.
- Alle lassen sich ein Message-Tattoo stechen (250 Gold pro Person) – Reichweite: 180 Fuß.
- Nudista: kleiner Esel hinter dem Ohr
- Grugash: kleine Ente hinter dem Ohr
Kneipenergebnis
- 80 Tage Arbeit insgesamt investiert (je 5 Tage pro Person).
- Würfelwurf ergibt: 372 Gold Gewinn. Das Geld wird reinvestiert.
Das Event der Rosenknospe
- Ein Bote überbringt eine Einladung von der Oberhure der Rosenknospe zu einem Fest.
- Jeder investiert 15 Gold in passende Kleidung.
- Im Purpurnen Palast (dem großen Freudenhaus) werden wir von Parfümwolken empfangen.
- Wir treffen die Rose der See – sie ist beeindruckt von unserer Taverne.
- Sie möchte mit uns ein Bordell eröffnen. Im Gegenzug sollen wir ein gestohlenes Schmuckstück zurückbringen.
Der Auftrag
- Diebin: Elfin Nixylanna Vidorant – sie hat ein Diadem gestohlen, das sentimentalen Wert hat.
- Sie hat ein Anwesen nahe Waterdeep. Die Rückholaktion darf keinerlei Spuren hinterlassen.
- Nixylanna arbeitet außerhalb der Gilden, ist perfekt in ihrer Arbeit und heuert Wachen im klaffenden Portal an.
Angriff auf das Anwesen
- Ohne großen Plan marschieren die Abenteurer direkt auf das stark bewachte Anwesen zu.
- Pichelangelo scheitert spektakulär bei der Einschüchterung (Wurf: 1). Die Wachen lachen.
- Grugash wirft Pichelangelo nach einem Striptease von Nudista auf den Turm.
- Der Kampf gegen die Wachen beginnt. Pichelangelo reißt danach die Eingangstür aus den Angeln.
- In einem Raum findet Grugash in einer Schrankwand 1.000 Gold – giftige Gase entstehen, für Grugash jedoch nach Orkgestank riechend.
- Im nächsten Raum erleidet Pichelangelo beim Öffnen Blitzschaden.
- Der Raum enthält 7 Glasvitrinen aus Elfenbein mit magischen Gegenständen.