19. Oktober 2024

Die Vitrinen von Nixylanna

Die Gruppe erkundet das Innere von Nixylannas Anwesen, kämpft gegen ein Elementar und eine Diebin – und holt am Ende alle Schätze für sich.

Die sieben Vitrinen

Wir befinden uns in einem Raum mit sieben Glasvitrinen aus Elfenbein. Jede Vitrine enthält einen legendären Gegenstand:

  1. Goldener Schädel – aus einem uralten Grab, überzogen mit Gold, Smaragdaugen und Rubinen als Tränen. Wert: sehr hoch.
  2. Alte Karte – aus Pergament, stammt von der Piratenkönigin Zirette.
  3. Szepter – verwendet bei der Krönung von Königin Karlinia.
  4. Diadem – gehört der Königin von Zanpit. (Das gesuchte Stück!)
  5. Silberner Dolch – zum Mord an einem Prinzen gedacht, nicht magisch.
  6. Hundehalsband – gehörte dem Hund des legendären Wahrsagers Gratscha Baturod, dessen Hund die Zukunft sehen konnte.
  7. Nekromantenbuch – gehörte dem berühmten Nekromanten Motrinsor. Enthält möglicherweise das Geheimnis zur Unsterblichkeit.

Erkundung des Anwesens

  • Wir entschließen uns, zunächst nach dem Schlüssel für die Vitrinen zu suchen, um die magischen Barrieren zu umgehen.
  • Wir steigen eine Wendeltreppe hinab und überqueren eine Schlucht.
  • In einem nach Weihrauch riechenden Raum finden wir einen großen Teppich und viele Bücher. Nudista identifiziert über History ein Erstdruck-Buch mit Signatur: „8 zum Abendessen” – bei Sammlern bis zu 500 Gold wert.
  • Wir finden Käfige mit exotischen Vögeln, fliegenden Schlangen, Kapybara-ähnlichen Bestien und Panthern.

Kampf gegen das Elementar

  • Als Nudista einem Panther vertraut und seinen Käfig öffnet, greift eine unsichtbare Macht an.
  • Nach einem langen Kampf besiegen wir das Elementar. Ein Displacerungeheuer wird im Kampf ebenfalls getötet.

Die Diebin Nixylanna

  • Wir kehren zum Vitrinen-Raum zurück. Nudista entfernt beide Alarmrunen vom Diadem und den anderen Gegenständen.
  • Schädel und Dolch werden vollständig entzaubert (Dispel Magic).
  • Lange Rast im engen Flur – Nudista bekommt dabei Eif´Fels Flügel ins Gesicht.
  • Nach 4 Stunden erscheint vor Grugash eine große weiße Elfin mit Wachen: Es ist Nixylanna selbst.
  • Sie lacht über unser Vorgehen, zollt uns aber Respekt.
  • Sie vermutet, dass die Rosenknospe uns geschickt hat. Pichelangelo bestätigt dies direkt.
  • Nixylanna bietet einen Gegenhandel an:
    • Ihr Angebot: Wir erhalten ihren Ring und ihre Handschuhe (laut ihr wertvoller als das Diadem).
    • Unsere Gegenleistung: Wir erzählen, dass hier kein Einlass ist.
    • Der Ring gibt ihr einmal täglich Vorteil auf Geschicklichkeitsproben. Die Handschuhe helfen beim Stehlen.
  • Eif´Fel entscheidet sich jedoch, die Elfin anzugreifen.
  • Nach anfänglichem Schaden an ihr kassiert die Gruppe schwere Gegenschläge.
  • Nach einem letzten Shatter-Zauber von Eif´Fel, der alle im Raum trifft, fällt Nixylanna.
  • Ludolf erschlägt einen entwaffneten Wächter – alle verbleibenden Gegner legen die Waffen nieder.
  • Die Gruppe beansprucht den vollständigen Loot für sich.

An diesem Punkt endet das Abenteuer für diesen Tag.