Grandolfa und der Eisriese Harshnag
Die Gruppe verbündet sich mit der Duergar-Abtrünnigen Grandolfa, befreit den Eisriesen Harshnag aus dem Kerker und kämpft sich durch die Festung Richtung Thronsaal.
Die abtrünnige Zwergin Grandolfa
- Plötzlich öffnet sich eine Tür: zwei Dunkelzwerge treten heraus – ein Bewaffneter und eine Frau, die zu uns spricht.
- Die Zwergin heißt Grandolfa. Sie kennt die Festung gut und bietet an, dass wir allen Loot behalten dürfen.
- Sie verrät: Im Kerker von Xardorok (dem verrückten Duergarfürsten) ist ein Eisriese inhaftiert. Weitere epische Gefangene sollen dort ebenfalls sein.
- Xardorok ist vollkommen unberechenbar. Grandolfa will ihn tot sehen.
- Sie bietet an, uns den Weg zum Kerker zu zeigen.
Plan mit der Verwandlungsdecke
- Wir teilen Grandolfa mit, dass wir sie mit einer magischen Decke verwandeln können. Sie will aussehen wie Nudista – nur mit Bart.
- Im Aufzug soll sie verwandelt werden.
- Im ersten Aufzug fahren: Pichelangelo, Grugash, Nudista, IA (der Esel) und Grandolfa.
- Im zweiten Aufzug folgen: Ludolf und Eif´Fel.
Der Thronsaal
- Nudista betritt den Thronsaal. Zwei Duergar-Wachen schlafen auf dem Thron.
- Nudista hält eine brillante Lapdance-Show. Grandolfa tritt beiden ins Schienbein und erklärt: „Korrupte Wachen.”
- Dank Eif´Fels Dust of Disappearance ist die gesamte Gruppe unsichtbar und kann unbemerkt eindringen.
- Im Thronsaal befinden sich viele kleine Beebop-ähnliche Flumps, und ein großer Eisriese.
Harshnag – der befreite Eisriese
- Ludolfs Barbar-Dolmetscher Dukh versucht, mit dem Riesen zu sprechen.
- Der Riese erwacht und spricht sogar Gemeinsprache.
- Pichelangelo stellt sich als „Gott der Götter” vor – der Riese ist skeptisch. Grugashs Axt rastet aus.
- Der Eisriese ist Harshnag – einer der Great Four von Waterdeep, der vor Jahrhunderten für die Stadt gekämpft hat.
- Er tritt die Tür auf und will die Gruppe im Kampf unterstützen.
- Harshnag berichtet: Das Ordning (Riesenhierarchie) ist zerbrochen. Der Anführer Sturmriese Hekaton wurde getötet. Nun versucht jeder Riese, selbst an die Macht zu kommen.
- Er wurde von den Duergar gefangen, als er die Schmiede untersuchen wollte.
Kampfaktionen in der Festung
- Ludolf verkleidet sich als Wache und schleicht sich mit den zwei Duergar-Wachen zu den Schießscharten.
- Wir schalten erfolgreich alle Posten auf beiden Schießscharten aus.
- Auf dem Weg durch die Festung stößt die Gruppe auf 5 Zwerge mit 2 Bestien an Leinen.
- Eif´Fel schießt einen Feuerball auf die Bestien. Alle Zwerge werden sofort unsichtbar.
- Die beiden Bestien greifen Eif´Fel an.
- Beute nach dem Kampf:
- 6 Klauen (können zu Dolchen verarbeitet werden)
- 1 Kopf (für einen Helm of Confusion)
- 1 Backenzahn (für eine Axt)