15. August 2025

Xardorok und die unterirdische Schmiede

Beebop führt die Gruppe kurz zu seiner Flumpf-Kolonie, bevor die Gruppe die Metallfabrik von Xardorok stürmt und nach einem der längsten Kämpfe der DnD-Geschichte siegt.

Beebop und die Flumps

  • Beebop nimmt die restlichen Flumps mit sich. Wir folgen ihm durch den Thronsaal tiefer in die natürliche Höhle.
  • Pichelangelo hält Beebop in den Händen und empfängt telepathisch drei Bilder – das letzte zeigt eine Flumpf-Kolonie tief in einem der Schächte.
  • Wir entscheiden uns, Beebop zu helfen. Er gehört zur Gruppe.
  • Ludolf erhält eine Vision: Beebop geht in Flammen auf, davor steht ein nebliger Riese.
  • Zurück im Hauptraum erfahren wir: Beebop wollte uns nur schützen und war deshalb zurückgekehrt.
  • Wir entscheiden uns dennoch, die Mission fortzusetzen.

Die unterirdische Metallfabrik

  • Aus einer anderen Richtung des Thronsaals finden wir einen großen Metalltor-Tunnel.
  • Das Tor lässt sich leicht öffnen.
  • Dahinter: eine unterirdische Metallfabrik voll mit Lava, Robotern und vielen Duergarn.
  • Am Ende der Halle steht Xardorok – der böse König.

Der Kampf gegen Xardorok

  • Wir stürmen die Halle mit einem Überraschungsangriff. Unsere Verbündeten (Harshnag und Grandolfa) halten ihren Teil.
  • Die Gegner sind extrem stark. Einige Konstrukte vergrößern sich durch Zauber oder laufen durch die Lava.
  • Viel Heilung ist erforderlich. Alle Heiler sind dauerhaft beschäftigt.
  • Nach und nach werden Duergar und Konstrukte besiegt.

Dies war einer der längsten Kämpfe in unserer DnD-Geschichte.

(Die Auflösung und der Abschluss des Kampfes folgen in Tag 30.)